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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): hongcho (홍이)
날 짜 (Date): 2003년 11월 13일 목요일 오전 04시 14분 59초
제 목(Title): [잡담] 마소는 제 정신일까?


마소에서 IBM한테 프로세서 기술을 빌린다고 첫 소식이 떴을 때, 다들 
파워피씨로 가는 건가 라고 생각들은 했지만, 설마 마소가 프로세서를 
설계하겠다고 나설런진 누가 알았을까.

아마도 마소가 ATI하고 기술제휴하면서 나온 이야기가 칩 한 개로 만들어야 
비용절약이나 소형화하는데 필수라고 생각을 했을 것 같다 (소니도 그러니까).  

지금 엑박은 적어도 칩이 세 개...  CPU, GPU/MPU, I/O...  이걸 맘대로 
컨트롤을 못 하니 답답했을테지...  게다가 소니는 이렇게 새로 만들 
프로세서를 게임기 이외의 다른 기기에도 쓰겠다는 식으로 나오니, 마소로서도 
우리도 그렇게 할 수 있는데 하면서 기회라고 생각을 한 것 같다.

아마 인텔한테 x86나 ARM (XScale) 코어를 빌려달라고 하긴 했겠지만, 인텔로서 
마소같은 애가 embedded 프로세서 시장에 뛰어드는데 도와주기가 뭐 했겠지.  
그래서, 꺼져라 그랬을 거고.  그래서 마소가 너랑 안 논다 하고 IBM에 간 건 
아닐까?

하여간 어찌 되었든, 이번 IBM 제휴 - 마소 프로세서 설계의 결과물이 바로 
다음 Xbox 버전에 쓰이기는 좀 힘들 듯.  IBM도 소니랑 토시바랑 같이 셀 칩 
만드는데 적어도 4년은 소비할 것처럼 보이는데, 마소가 지금 시작해서 
양상까지 소니보다 전에 한다는 것은 거의 불가능해 보이니까...  아마도 그 
다음 버전을 노리고 있는 것이 아닐런지 (소니 측에서도 셀 칩이 PS3에 못 쓰일 
수도 있다고 했다는 이야기도 있으니까).

좀 재밌어지긴 했다...  마소가 이런 식으로 하드웨어 쪽까지 손을 뻗친다면...  
물론 칩 설계는 소프트웨어 개발과 접근 방법이 좀 다르고, 시간 개념도 다르고 
해서, 얼마나 잘 적을할런진 모르겠지만...

그리고, Xbox의 호환성에 대한 petition에 서명도 했다.  만일 정말 마소가 
호환할 필요가 없다라고 생각한다면, 그런 멍청한 사업부는 망해도 될 듯.

홍.
-- 2003-02-13 ------------------------- http://www.sori.org/hongcho/ --
I have great faith in fools -- self confidence my friends call it.
                -- Edgar Allan Poe
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