| [ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): ksangeun (우주인) 날 짜 (Date): 2003년 9월 3일 수요일 오전 11시 10분 00초 제 목(Title): Re: MSX PSG 스펙? 정말 Zanac이전까지의 게임들은 2체널 BGM, 1체널 Effect였는데, Zanac에서 3체널 BGM에 Effect쓸 때마다 3체널중에 드럼/베이스 쪽에 해당되는 체널을 빌려 쓰는 방식을 썼죠... 동일Y축상에 스프라이트 8개 제한 (대형은 4개)을 깜박임으로 커버하던 것 보다도 더 훌륭한 노가다였던 것 같습니다. ======================================================================= main(){int a=107,j=2;while(a>-5000){a=a>0?a:99;putchar(a); a=j==49?46:a-j;j*=j;j=j%256?j:7;j*=j%16?1:-1;};printf("%cm\n",111);}; ======================================================================= |