ComputerGamenia

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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): Fatman (진)
날 짜 (Date): 1995년07월05일(수) 21시54분46초 KDT
제 목(Title): 게임의 구분.



   모 전 분석전문가는 아니지만..게임을 좋아하고, 또 꽤 오랫동안 해본사람
   입니다 간단한 분류를 해보도록하죠

   1. 롤플레잉게임: 흔히 RPG란 약자로 쓰죠. 이게임종류의 제일큰 특징은 
      말그대로 게임자가 주인공(혹은 주인공들) 의 역할을 수행한다는거죠
      게임이 진행되면서 점점 인물들의 능력을 발전시킬수 있고, 그러한점이
      롤플레잉게임의 큰 매력중의 하나죠. 흔히들 RPG면 모 마법과 검이 난무
      하는것들만 생각할수도있지만,다른종류의 롤플레잉게임들도 있죠. 
      물론 대세는 판타지 롤플레잉게임들이 많기는 하지만요. (마법,검,주문들
      악한마법사/왕/괴물 들을 용감한 주인공들이 처부순다는 줄거리..등등..)

      대표적인 게임들은 오리진의 울티마시리즈, 서테크의 위자드리씨리즈,
      SSI의 골든박스,크린,씨리즈, 뉴월드콤퓨팅의 마잇앤 매직씨리즈등이 있죠

   2. 어드벤춰게임: 어드벤춰게임들의 제일큰 특징은 무엇보다도 전반적인 진행
      이 일정한 스토리를 따라가면서 퍼즐을 푼다는거겟죠. 요샌 그래픽어드벤춰
      들도 많지만 (대부분인가?) 고전적인 텍스트게임들이 발전된형태들이죠.
      사실 일번의 롤플레잉게임과 겹치는 부분이 없는것은 아닙니다..모 요샌 
      워낙 장르들의 혼합이 많이 일어나기는 하지만요.. 

      대표적으로 시에라 온라인의 **퀘스트씨리즈들, 인포콤의 무수한 명작들
      버진의 스펠캐스팅 씨리즈.. 등등..

   3. 시뮬레이션: 이건말그대로 특정한 대상물을 컴퓨터로 그기능을 흉내내보는
      게임들입니다. 그것이 비행기,배,차 같은 것들일수도 있고, 모 때에따라서는
      특정한상황(전쟁,도시운영,기업운영,) 이 될수도있겠죠

      다들잘아실 플라이트 시뮬레이터, 홀로바이트의 팔콘, 등등 

   4. 스트레티지: 사실 위의 시뮬레이션과 짬뽕이 많이 되서나오는 종류입니다.
      흔히 전략시뮬레이션 이란 형태로 말이죠.  주어진상황하에서 게임진행자
      의 머리판단에의해 복합적인 여러요소들을 조정하는 스타일들이 많죠.
      
      마이크로프로즈의 마스터시리즈, 그리고 시드마이어의 여러게임들(시빌,콜로 
      레일로드타이쿤) 모두 이장르의 게임들이겠죠 또 대다수의 전쟁게임들 역시
      (아주단순한 때려부수기식의 게임빼놓구요) 전략게임에 들어가죠.(당연할듯..)

   5. 액션,아케이드: 고전적인 평면스크롤,횡면스크롤 등으로 진행되는 게임이나,
      요새 유행하는 3-D게임들이나, 주로 빠른손조작과 반사신경에 의존하는 
      게임들은 요장르에 들어가죠. 예전에는 피씨하드웨어의 한계상 좋은 아케이드
      (좋다는 기준은 모 게임기나, 오락실기계와비교해서겠죠) 가 좀 드문 
      것도 사실이었지만.. 나날이 발전해나가는 장르입니다. 
   
   6. 스포츠: 말그대로. 스포츠게임들 

      사실 그저 분류는 이렇게 해봅니다만, 역시 추세는 통합적인 쪽으로 가는듯
      합니다. 요샌 판타지롤플레잉적인 세팅의 전략게임들도 나오고있고, 
      단순히액션게임이라고하기엔 시뮬레이션 게임기분이 나는것들도 많고..
      (윙코맨더는 시뮬레이션? 롤플레잉? 어드벤처? 아케이드? 모..다짬뽕일수도
       있겠죠..)
      일본스타일의 판타지롤플레잉게임들은 예전부터 액션+롤플레잉 의 추세가 
      강하고말이죠.  
      이게 어떤게임이다 하는 장르가름자체는 모 퍽중요한건 아니죠. 그게 얼마나
      가지고 놀기에 좋은게임인가,그리고 오랜시간동안 (지루함없이) 즐길수 
      있느냐가 중요한 조건이겠죠.
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