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글 쓴 이(By): zeo (ZeoDtr)
날 짜 (Date): 1999년 9월 14일 화요일 오전 09시 33분 36초
제 목(Title): Re: Gundam Perfect Grade 질문


> r 뉴타입9월호에 소개된 '세기말에 어울리는 궁국의 건담 플라모델'
> 1/60 Gundam Perfect Grade는 아마 이미 '칠'까지 모두 Perfect하게 되어
>나온 모델입니다.  High Grade의 한단계 더 높은건가 보죠.

흠, 설마 칠은 안 돼 있겠죠.
색깔별로 런너를 따로 배당하거나 시스템 인젝션인지 뭔지의 기법을 써서
색을 재현했을 겁니다.

> 손가락 관절 하나하나까지 모두 움직이게 제작되었다는데 -_-;;;;

이것보다 더 엽기적인 것은 내부 구조.
관절을 움직이면 그에 따라 실린더가 들어갔다 나왔다 한답니다. -_-
어딘가에서는 '이 모델은 껍질(표면 장갑)을 씌우기가 미안하다'라고
하더군요.

> 거의 만화 설정 그대로 제작된 '반다이'플라모델제작자들의 장인정신의 녹아든
>모델이라죠 -_-;;;

만화 설정이라... -_-
진짜 만화 설정대로 제작했으면 팔다리 관절이 90도 이상 꺾어지지 못할걸요.
대퇴부는 앞뒤로 전혀 움직이지 않을 거구요. (+- 20도 정도는 움직이려나?)
1st 건담은 90년대 초의 첫번째 HG 제품부터 이미 원작 디자인이 많이 훼손
되어 왔습니다. 그 이후 시리즈물의 MS 디자인과의 일관성과, 프라모델을
위시한 장난감들의 '가동성'을 위해...
대표적인 것이 관절의 이중관절화와 팬티(-_-)의 스커트화죠.
PG 건담에서는 어깨와 팔뚝 사이에 회전축이 하나 들어갔더군요.
이건 1st 건담 디자인 자체의 문제인데, 네모난 팔뚝이 어깨에 그냥 끼워진 
디자인이었던 덕분에 80년대 초에 나온 오리지날 프라모델은 팔이 몸통 쪽으로 
회전되지가 않았었죠. 그냥 앞뒤로만...
MSV의 RX-78-1에 와서 팔꿈치 가까운 곳에 회전축을 넣어 문제를 해결했는데, 
이것은 MG 건담에도 채용되었지요. (이 대목에서 MG 건담 개발자들의 옛 제품에 
대한 배려에 미소) 

...

요즘 전개중인 (너무 한꺼번에 많이 나온다...) UCHG 시리즈의 최신작이
백식으로 결정되었는데, 원래의 디자인을 또 카토키 하지메가 'refine'한다
더군요. 제 생각으로는 원래 디자인은 그 자체로 충분히 '완성된' 것이었는데,
(나가노 마모루 디자인임) 뭘 더 손을 본다는 것인지...
MG Z 건담의 뒤통수를 늘려서 Z plus 같이 만들어 놓은 카토키 아저씨가
이번엔 무슨 사고를 칠지... 좀 걱정이 됩니다.

                                   ZZZZZZ
                                     zZZ  eeee  ooo
                                    zZ    Eeee O   O
                                   ZZZZZZ Eeee  OoO

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