CnUnix

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[ CnUnix ] in KIDS
글 쓴 이(By): zeo (ZeoDtr)
날 짜 (Date): 1994년05월24일(화) 14시09분25초 KDT
제 목(Title): Re:HellCat님, 껌팔이여...


히히, 나두 이 정도면 덩달이 아닌감?
컴파일러 = 껌팔이여

....치이, 별루 비슷하지 않네...
애구, ADA 회장이 무슨 짓을...

본론으로 들어 가서,

참참, 우선 HellCat님, 별것도 아닌 거 가지고 시비걸어서 죄송. :)

정말 껌팔이 얘기로 들어 가면...
헤헤, 저두 MS가 Visual 어쩌구 하며 나와서 좀 놀랬죠. 모두가 지네 회사 이름을
붙이는 추세에서... Borland는 Turbo 어쩌구에서 이제 좀 회사 이름 붙여 보려고
하니 MS가 또 딴짓 하네요. 볼랜드 애들 좀 허무하겄다...

둘 중에 하나를 고르라고 하면, 음, 전 잘 모르겠네요...

그치만 MFC와 OWL 중 하나를 고르라고 한다면, 저는 MFC를 고르겠어요. 아무래도
MS 쪽의 클래스 라이브러리가 de-facto 표준이 될 가능성이 많을 것 같아서요.
PC 잡지에서는 OWL이 더 낫다고 하는 것도 있었던 걸로 알지만, 뭐 그건 OWL이
MFC보다 버전업 한 게 최근이라서 그럴 거구요.

하나 중요한 것은 MFC는 OLE 2.0을 확실히 지원할 거라는 겁니다. OLE 2.0은
Chicago의 architecture의 핵심에 들어갈 정도로 중요한 거라고 들었거등요.
말 되죠. program-oriented 에서 document-oriented 환경으로 전환... 이것을
OLE 2.0이 표준화했다니깐. OLE 2.0은 엄청나게 복잡하다던데, 그것을 MFC가
쉽게 쓰도록 만들어 준다는군요.

난 Borland C++ 팬이었는데... 어쩐지 기우는 느낌이 든다...

MS는 좋겠어요. 표준화하는 애들을 자기 품에 품고 있으니, 그 표준을 따르는 제품을
만들기도 훠얼씬 쉽겠죠. 애구... 불쌍한 볼란드, 씨만택...

하지만, compiler feature 면에서 볼 때에는 Borland가 앞서더군요. 그 아찌들은
template와 exception을 완전히 지원한다고 하거등요. (난 unix 환경의 후진 (물론
좋은 것도 있지만 상상도 못할 정도로 비쌈) C++ 컴파일러를 쓰고 있기 때문에
이런 기능들을 하나도 못쓴다...)

그리구, OS/2에도 이식할 프로그램을 만들려면 Borland C++을 쓰시는 게 좋을
거예요. Borland건 이미 OS/2용이 나와 있으니까. MS가 OS/2 지원할 리는 없겠죠?

주저리주저리 말만 많았지 쓸 말이 없었던 것 같네요...

심각하게 비교해 놓은 것은 Byte지에 있었던 것을 본 것 같으니, (최소한 각
compiler의 feature를 각각 소개해 놓은 것은 있을 것임) 그쪽을 참조하심이.
싸이비 제오 말 참조했다가 물먹지 마시구... :)

...

아 참, 도스의 메모리 관리 말이요, DOS 상에서 (Windows 상에서의 반대말) 는
Phar Lap의 286/386 Extender 같은 걸 쓰시면 될 거예요. 그 외에도 요새 게임들이
DOS/4GW라는 tool을 쓰는 것 같던데... Phar Lap 것은 Visual C++ 1.0에 맛보기
버젼 (2MB만 access할 수 있는 것) 이 들어 있더군요. 써 보진 않았지만.
되도록 386 Extender를 쓰시길. 64KB segment 한계에 부딪치지 않으려면요.
그리구, Windows에서는 Win32 API를 쓰면 될 겁니다. Borland C++ 4.0이 32bit
code를 generation한다는 이야기를 얼핏 들은 것 같았는데, 확실치는 않구요.
(음, 직접 써 본건 하나도 없으면서 잘도 지껄이는군...)



                                   ZZZZZZ
                                     zZZ  eeee  ooo
                                    zZ    Eeee O   O
                                   ZZZZZZ Eeee  OoO
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