[ CnUnix ] in KIDS 글 쓴 이(By): sang (Grid) 날 짜 (Date): 2004년 12월 10일 금요일 오후 03시 21분 58초 제 목(Title): Re: 알고리즘을 찾습니다. 저도 잘 모르지만 좀 더 부연설명하자면.. 영화나 애니메이션 제작에 많이 사용되는 3D rendering도 굉장히 computation intensive한 application입니다. 따라서 최근들어서는 cluster 형태의 render farm을 구축하고 각 frame별로 혹은 한 frame을 partition하고 이를 각 node로 분산시켜 처리하는게 유행하고 있죠. 상용 rendering을 구입하실 돈이 있거나 crack 버전을 쓸 용기(?)가 있으시면 maya, mentalay, 3D MAX, lightwave 등을 살펴보시고, 공개용이라면 povray 같은걸 한번 살펴보시면 좋을거 같네요. 각 renderer의 다양한 input parameter 조절이나 plugin 을 활용하면 동일한 input data에 대해 다른 효과로 rendering되게 할 수 있으니까 계산 시간이나 알고리즘의 복잡도도 달라지니까 목적하는 바를 이루는대 별 문제 없을거 같고, input data를 살짝 수정해서 polygon 개수나 textile의 해상도나 크기를 조절하면 매우매우 다양한 결과를 얻으실 수 있을거 같네요. |