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[ CnUnix ] in KIDS
글 쓴 이(By): coffee (공룡(<+O))
날 짜 (Date): 1994년12월04일(일) 19시29분51초 KST
제 목(Title): [ReQ] 칼라맵


일단 먼저 X상에서 어떻게 bitwise operation이 일어나는지 궁금합니다.
제가 알기론 일단 칼라맵을 할당하면 그 테이블에는
할당된 칼라들의 pixel값들이 들어 있지 않나요?(R,G,B값으로)
그래서 8 plane의 경우 동시에 256칼라를 디스플레이 할 수 있다하므로

전자총에서 빔을 쏠때 각  plane의 index에 해당하는 값을 읽어
칼라맵에 가서 그 pixel값을 읽어드려 하나의 점을 찍는 것이 아니던가요?

그럼 만약 칼라맵에 없는 색깔로 bitwise한다면 
결과가 엉뚱하리라고 생각돼요. 새로 할당 받아야 할테니깐

그럼 칼라맵에 있는 색깔로 연산을 하면 제대로 된 결과가 나와야 하는 거이
아녀요? 그냥 pixel값을 읽어드려 bitwise하면 될테니깐...

근데 왜 이게 안돼죠? 궁금해요! 갈키조요!
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